무료 벽지 계산기 – 패턴 반복 포함 롤 수

패턴 반복 낭비분을 포함하여 필요한 벽지 롤 수를 계산하세요. 미터법 및 야드파운드법 단위를 지원합니다.

벽지 계산기 가이드

벽지 계산기는 패턴을 맞추느라 버려지는 여분까지 포함해 필요한 롤 수를 산출합니다. 도배할 모든 벽의 너비를 합산하세요. 포인트 벽 한 면만 한다면 그 벽 너비만 사용합니다. 벽 높이는 바닥에서 천장까지, 또는 위쪽에서 끊는다면 걸레받이 상단에서 천장선까지 잽니다. 제품 라벨에 적힌 롤 너비와 롤 길이, 그리고 무늬 반복 간격(디자인이 다시 시작되는 수직 거리)도 필요합니다. 무늬가 없거나 정렬이 필요 없는 랜덤 매치 질감 벽지는 0을 입력하세요. 페인트와 달리 일반 주거용 방에서는 보통 문과 창을 차감하지 않습니다. 개구부 위아래의 자투리로는 온전한 전장 폭의 스트립을 얻기 어렵고, 그 작은 절감분은 무늬 맞춤 손실로 상쇄되기 때문입니다. 롤 치수와 반복 간격은 제품마다 크게 다르므로 라벨을 가까이 두세요.

계산 방식은 롤 하나에서 나오는 수직 스트립 수를 구하고, 벽에 필요한 스트립 수를 구하는 것입니다. 먼저 스트립당 재단 길이 = 벽 높이 + 무늬 반복 1회분(반복분은 맞춤용 여유분입니다). 무늬 반복 19 in인 9 ft(108 in) 벽이라면 스트립마다 108 + 19 = 127 in가 필요합니다. 길이 33 ft 롤은 396 in이므로 롤당 스트립 수 = floor(396 / 127) = 사용 가능한 스트립 3개. 다음으로 필요한 스트립 수 = 전체 벽 너비 / 롤 너비. 너비 20.5 in 롤로 52 ft(624 in) 벽을 한다면: 624 / 20.5 = 30.4, 올림하여 31 스트립. 롤 수 = ceil(31 / 3) = 11롤. 반복 간격 0인 무늬 없는 벽지는 롤당 스트립이 더 나옵니다. 여기서는 396 / 108 = 3으로 같지만, 반복 간격이 커지면 수율이 빠르게 떨어지고 롤 수가 늘어납니다. 그래서 무늬 반복이 벽지 견적의 가장 큰 변수입니다.

최소 1롤, 큰 반복 무늬라면 2롤은 더 사두세요. 기포, 찢김, 향후 보수에 쓸 같은 색의 재고가 있어야 하기 때문입니다. 모든 롤의 배치(로트) 번호가 동일한지 확인하세요. 인쇄 회차 간에 색상과 무늬 위치가 어긋날 수 있고, 솔기를 사이에 두면 불일치가 눈에 확 띕니다. 가장 흔한 실수는 무늬 반복을 무시하는 것(대담한 디자인에서는 낭비가 15~30% 늘 수 있음), 롤 너비와 스트립 수를 혼동하는 것, 그리고 하프드롭 매치가 스트레이트 매치보다 낭비가 큰 점을 잊는 것입니다. 하프드롭은 한 칸 건너 스트립이 반복 주기 안의 다른 지점에서 시작하기 때문입니다. 하프드롭의 경우 위 예시처럼 재단 길이에 반복 1회분을 더하세요. 더블롤 볼트는 싱글롤 2개와 같은 면적을 덮지만 한 줄로 이어져 있어 스트립 경제성이 약간 더 낫습니다. 벽지는 면적(시공 면적) 기준으로 팔리지만, 실제 벽은 통짜 수직 폭으로 도배하므로 평방피트가 아니라 스트립 단위로 계획하는 편이 훨씬 정확합니다.